Bukmichal
Użytkownik
Znasz wszystkie statystyki. Czytasz składy. Sprawdzasz xG. Analizujesz formę.
I dalej przegrywasz.
Dlaczego?
Bo robisz to samo, co wszyscy. Patrzysz na te same liczby. Wyciągasz te same wnioski. I dziwisz się, że rynek już to wycenił.
Problem nie w ilości danych. Problem w JAKOŚCI patrzenia.
Dziś pokażę Ci, jak odróżnić sygnał od szumu. Jak ważyć czynniki. I jak znajdować rzeczy, które rynek przegapia w piłce, koszu i tenisie.
PODEJŚCIE O KTÓRYM NIGDY NIE SŁYSZAŁEŚ
Nie zbierasz więcej danych. Zmieniamy jakość patrzenia.
Sygnał ≠ każdy news.
Sygnał to fakt, który:
- Realnie zmienia obraz meczu
- Bywa niedoszacowany przez rynek
- Da się zmierzyć lub zweryfikować
"Messi jest zmotywowany" – to nie sygnał. To narracja.
"Messi nie trenował 3 dni, wczoraj mial badania kolana" – to sygnał.
SKALA SIŁY SYGNAŁU (0-3)
Zanim uwzględnisz cokolwiek w analizie, oceń siłę:
Zasada minimalna:
Bez przynajmniej jednej "2" lub "3" – nie gram.
Zero wyjątków. Jeśli masz tylko narrację i ciekawostki – NO BET.
BUDŻET WAŻENIA (100 punktów)
Na każdy mecz rozdaj 100 punktów na czynniki.
Co ma ile ważyć? Decydujesz TY ale musisz to zapisać PRZED analizą.
Przykład: Piłka nożna
| Czynnik | Punkty |
………………………………….
| Składy (kto gra, kto nie) | 35 |
| Styl vs styl (jak zespoły pasują) | 25 |
| Stałe fragmenty | 15 |
| Pogoda/murawa | 10 |
| Sędzia | 10 |
| Terminarz (zmęczenie) | 5 |
| SUMA| 100 |
Przykład: Koszykówka
| Czynnik | Punkty |
………………………..
| Składy + rotacje | 30 |
| Styl vs styl (profil rzutów) | 25 |
| Kalendarz (B2B, podróże) | 20 |
| Hala (wysokość, pora dnia) | 10 |
| Sędziowie | 10 |
| Momentum/forma | 5 |
| SUMA| 100 |
Przykład: Tenis
| Czynnik | Punkty |
…………………..
| Forma na nawierzchni | 30 |
| H2H stylowe (FH vs BH) | 25 |
| Kalendarz/świeżość | 20 |
| Warunki (pora dnia, wilgotność) | 15 |
| Mentalne (poprzedni mecz) | 10 |
| SUMA| 100 |
Po co to?
1. Zmuszasz się do priorytetyzacji– nie wszystko jest równe
2. Unikasz przeładowania – nie analizujesz 20 czynników równo
3. Masz powtarzalny proces– każdy mecz traktujesz tak samo
4. Widzisz, gdzie masz przewagę– jeśli Twoje 35 punktów (składy) to "3" na skali, masz mocny powód
PIŁKA NOŻNA – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Stałe fragmenty "na serio"
Większość graczy liczy rogi. To za mało.
Szukaj całego przelotu:
> Rogi → Strzały → Gole
| Pytanie | Dlaczego ważne |
…………:………,…………………..
| Ile rogów zamienia drużyna na strzały? | Niektóre drużyny mają 10 rogów i 0 strzałów celnych |
| Ile strzałów po stałych kończy się golem? | Jakość wykończenia |
| Jak rywal broni powietrznych? | Słaba obrona powietrzna = realny plus |
Sygnał do szukania:
> Drużyna groźna w wrzutkach + rywal słaby w obronie powietrznej
> = wartość na overy / "gole po stałych" / "gole głową"
Sędzia w równaniu:
| Typ sędziego | Wpływ na stałe |
……………………………………
| "Dmucha" (dużo fauli blisko bramki) | Więcej rzutów wolnych = wyższe ryzyko bramki ze stałego |
| "Pozwala grać" | Mniej stałych, więcej akcji z gry |
Sygnał siły 2-3: Sędzia z najwyższą średnią fauli w lidze + drużyna z najlepszą konwersją rzutów wolnych.
Styl vs styl (bez skrótów)
To nie jest "obie drużyny atakują = over".
To głębsza analiza dopasowania stylów.
Scenariusz 1: Pressing vs gubienie piłki
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
………………………………………….
| Wysokie odbiory blisko bramki (agresywny pressing) | Traci piłkę przy wyprowadzaniu | Szybkie sytuacje, sprzyja bramkom |
Sygnał:Sprawdź statystyki strat w 1/3 defensywnej drużyny B + odbiory w 1/3 ofensywnej drużyny A.
Scenariusz 2: Dośrodkowania vs niska obrona
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Zespół "dośrodkowujący" (dużo crossów) | Rywal broni nisko (packed box) | Dużo wrzutek, stałe fragmenty, rogi, "brudne gole" |
Sygnał:Sprawdź liczbę crossów drużyny A + skuteczność obrony powietrznej drużyny B.
Scenariusz 3: Prostopadłe podania vs bramkarz
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
………:……………………………..
| Zespół grający "na prostopadłe" | Bramkarz nie wychodzi, nie gra nogami | Więcej sytuacji "sam na sam" |
Sygnał: Statystyki podań prostopadłych + xG prevented bramkarza B (niska = problem).
Pogoda i murawa – szczegółowo
Nie wystarczy "będzie padać".
Wiatr > 7-8 m/s:
| Efekt | Wpływ na zakład |
…………………………………….
| Dośrodkowania mniej celne | Mniej groźnych wrzutek |
| Długie piłki przypadkowe | Chaos |
| Więcej strat | Więcej stałych fragmentów po błędach |
Wniosek: Częściej under (ale NIE zawsze – patrz, kto lepiej bije wolne/rogi).
Ulewa:
| Efekt | Wpływ na zakład |
…………………/………….:……..
| Poślizgi | Mniej składnych akcji |
| Krótsze prowadzenie piłki | Więcej stałych |
| Trudniejsze kontrole | Błędy indywidualne |
Wniosek: Nie zawsze under – sprawdź, kto lepiej radzi sobie ze stałymi fragmentami.
Murawa:
| Murawa | Kto zyskuje | Kto traci |
……………………………………
| "Jak dywan" (idealna) | Techniczne drużyny | Drużyny fizyczne |
| "Traktor" (zniszczona) | Drużyny fizyczne, grające długie piłki | Techniczne zespoły |
Sygnał siły 2: Sprawdź stan murawy przed meczem (zdjęcia, relacje) + styl obu drużyn.
Zmiany i trenerzy (czas reakcji)
Trenerzy mają wzorce. Znajdź je.
Trener "wcześnie reagujący":
| Cecha | Skutek |
…………………..
| Średnia 1. zmiany < 60' | Lepszy "plan B" przy remisie |
| Często wprowadza napastnika za pomocnika | Ryzyko w końcówkach |
Wniosek: Over w końcówkach (15 ostatnich minut) częściej wchodzi.
Trener "konserwatywny":
| Cecha | Skutek |
…………………………………………………..
| Późne zmiany (75'+) | Dowożenie wyniku |
| Wprowadza defensywnych w obronie wyniku | Under przy prowadzeniu |
Wniosek: Jeśli taki zespół prowadzi – rozważ under na 2. połowę (live).
Scenariusze piłkarskie (gotowe karty)
Karta 1: Pressing + gubienie + brak wiatru
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A prasuje wysoko | |
| Drużyna B gubi piłki przy wyprowadzaniu | |
| Brak stopera u drużyny B | |
| Brak wiatru/deszczu | |
Jeśli wszystko ✓:Over / BTTS ma sens.
Karta 2: Dwie drużyny na stałe + sędzia "gwizda"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A groźna z rogów/rzutów wolnych | |
| Drużyna B groźna z rogów/rzutów wolnych | |
| Obie słabe w obronie powietrznej | |
| Sędzia z wysoką średnią fauli | |
Jeśli wszystko ✓: Over rogi / "gole po stałych".
Karta 3: Technicy na złej murawie + pogoda
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A techniczna (gra krótkie podania) | |
| Murawa zniszczona / "traktor" | |
| Wiatr > 7 m/s LUB deszcz | |
Jeśli wszystko ✓: Under (albo over kartki, jeśli sędzia lubi rozdawać).
KOSZYKÓWKA – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Profil rzutów: obręcz vs półdystans
Nie wystarczy "patrzę na punkty na mecz".
Kluczowe pytanie: SKĄD padają punkty?
Scenariusz 1: Trójki + obręcz vs słaba obrona
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Atakuje obręcz + rzuty za 3 | Nie broni obręczy / "oddaje" trójki | Over ma sens |
Sygnał: Sprawdź % rzutów z obręczy drużyny A + przeciwników B z obręczy (jeśli wysoki = słaba obrona).
Scenariusz 2: Dwie ekipy mid-range
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Dużo rzutów z półdystansu | Dużo rzutów z półdystansu | Under częściej (mniej efektywne rzuty) |
Sygnał: Sprawdź % rzutów z mid-range + FG% obu drużyn.
Godzina meczu i hala
Wczesne godziny (np. 12:00-14:00 lokalne):
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| "Chłodny" start | Under w 1. połowie częściej |
| Mniej kibiców | Mniejszy home advantage |
Wysokość (Denver, Salt Lake City, Mexico City):
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Rywale bez przyzwyczajenia | "Oddychają rękawami" w Q3 |
| Zmęczenie nagle uderza | Szukaj underów na żywo, jeśli rotacje krótkie |
Sygnał siły 2:Rywal bez aklimatyzacji + krótka ławka = under 2. połowa.
Rotacje i "jak zespół gra bez lidera"
Nie patrz tylko "gra/nie gra".
Pytanie: Jak drużyna wygląda, gdy lider siedzi?
Co sprawdzać:
| Pytanie | Gdzie szukać |
…………………………………………………..
| Kto "prowadzi" atak bez lidera? | On/off stats |
| Czy trener rozdziela minuty dwóch liderów? | Rotacje (zawsze ktoś z nich na parkiecie?) |
| Jak wyglądają "lineup combo" bez gwiazdy? | Plus/minus lineup |
Wniosek praktyczny:
| Sytuacja | Skutek |
…………………………………………………..
| Trener rozdziela minuty (zawsze ktoś z liderów gra) | Mniejsza zmienność, mniej "runów" punktowych |
| Bez lidera drużyna się rozsypuje | Handicap przeciw, under możliwy |
Sędziowie i faulowanie
Ekipy "atakujące kosz" + sędziowie, którzy gwizdają:
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Więcej fauli osobistych | Rośnie total (ale "poszatkowany" mecz) |
| Ważne dla live | Tempo spada, więcej przerw |
Teamy z "drop" w obronie + dobrzy strzelcy z półdystansu:
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Cofnięty center "oddaje" półdystanse | Rywal z dobrym mid-range eksploatuje |
| Robi różnicę dla sumy | Sprawdź, czy atakujący mają mid-range shooterów |
Scenariusze koszykarskie (gotowe karty)
Karta 1: B2B + podróż + krótka ławka
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A gra B2B | |
| Podróż > 2 strefy czasowe | |
| Rywal wolny (2+ dni odpoczynku) | |
| Drużyna A ma krótką ławkę (7-8 graczy) | |
Jeśli wszystko ✓: Under (szczególnie 2. połowa).
KARTA 2: Zmęczona + bez rozgrywającego + pressing
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A zmęczona (kalendarz) | |
| Brak głównego rozgrywającego | |
| Rywal naciska na piłkę (pressure defense) | |
Jeśli wszystko ✓: Straty → under / handicap przeciw.
Karta 3: Dwie trójkowe ekipy + sędziowie "mało gwizdają"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A rzuca dużo za 3 | |
| Drużyna B rzuca dużo za 3 | |
| Sędziowie z niską średnią fauli | |
Jeśli wszystko ✓: Tempo → over (ale ryzyko serii trójek – duża wariancja).
TENIS – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Leworęczny vs praworęczny (forehand na backhand)
To nie jest "lewak = dziwny".
To konkretna geometria kortu.
Mechanizm:
| Sytuacja | Efekt |
…………………………………………………..
| Leworęczny z mocnym crossowym forehandem | Piłka leci na BACKHAND praworęcznego |
| Praworęczny ze "złamanym" backhandem | Problem, ciągły pressing na słabą stronę |
Co sprawdzać:
| Pytanie | Gdzie szukać |
…………………………………………………..
| Jaki % punktów wygrywa lewy FH cross? | TennisAbstract, Wimbledon stats |
| Jaki % punktów przegrywa prawy BH? | Statystyki błędów wymuszonych |
| Jak wyglądały H2H z podobnymi lewymi? | Poprzednie mecze |
Wniosek praktyczny:
| Sytuacja | Zakład |
…………………………………………………..
| Leworęczny z mocnym cross FH vs praworęczny ze słabym BH | Handicap leworęcznego |
| Dodatkowo: krótkie wymiany | Under gemy może mieć sens |
Kalendarz i świeżość
Nie tylko "grał wczoraj".
Szukaj szczegółów:
Scenariusze:
| Sytuacja | Efekt | Zakład |
…………………………………………………..
| Kwalifikant po 3 meczach w 3 dni → główna drabinka | Zmęczony, ale "ograny" na nawierzchni | Uważaj na zbyt łatwe skreślanie |
| Krótko po MTO (medical timeout) dzień wcześniej | Stan zdrowia niepewny | Oglądaj rozgrzewkę! |
| "Szczęśliwy przegrany" (lucky loser) | Dziwne bodźce, ale bywa świeży vs rywal po maratonie | Może być niedoceniany |
Sygnał siły 3:
> Zawodnik A: Wczoraj 3-setowy maraton, 3h 20min
> Zawodnik B: Wolny 2 dni, krótki mecz w poprzedniej rundzie
To TWARDY fakt. Rynek często niedoszacowuje zmęczenie.
Scenariusze tenisowe (gotowe karty)
Karta 1: Noc + wilgoć + dwaj "biegacze"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Mecz wieczorem / w nocy | |
| Wilgotność > 70% | |
| Obaj zawodnicy to "biegacze" (returnerzy, długie wymiany) | |
| Powolna nawierzchnia (clay, wolny hard) | |
Jeśli wszystko ✓:Under gemy.
Karta 2: Dzień + wysoko + "bombiarz"
| Warunek | ✓/✗ |
|---------|-----|
| Mecz w dzień (ciepło, szybka nawierzchnia) | |
| wysokość nad poziomem Moza (np. Madrid, Denver exhibition) | |
| Jeden lub obaj to mocni serwujący | |
Jeśli wszystko ✓: Over gemy / tie-break.
Karta 3: Leworęczny cross vs słaby backhand
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Zawodnik A leworęczny z mocnym crossowym FH | |
| Zawodnik B praworęczny ze słabym/złamanym BH | |
| Nawierzchnia sprzyja płaskim piłkom (hard, trawa) | |
Jeśli wszystko ✓: Handicap leworęcznego.
UNIWERSALNE ZASADY
Zanim zagrasz – checklista sygnałów
| Pytanie | Odpowiedź |
…………………………………………………..
| Mam przynajmniej jeden sygnał siły 2 lub 3? | TAK / NIE |
| Rozdzieliłem 100 punktów na czynniki? | TAK / NIE |
| Wiem, który czynnik jest NAJWAŻNIEJSZY? | TAK / NIE |
| Sprawdziłem pogodę / halę / warunki? | TAK / NIE |
| Sprawdziłem styl vs styl (nie tylko "forma")? | TAK / NIE |
| Mam gotową kartę scenariusza? | TAK / NIE |
Jeśli którekolwiek NIE → NO BET lub wracasz do analizy.
Typowe błędy w sygnałach
| Błąd | Dlaczego szkodzi |
…………………………………………………..
| Równe ważenie wszystkich czynników | Wszystko jest tak samo ważne = nic nie jest ważne |
| Narracja jako sygnał | "Derby", "muszą wygrać" = siła 0 |
| Ignorowanie warunków | Pogoda/murawa/hala zmieniają wszystko |
| Patrzenie tylko na wyniki | Styl vs styl ważniejszy niż "wygrali 3 z 5" |
| Brak karty scenariusza | Każdy mecz analizujesz inaczej = chaos |
"Czy widzisz różnicę?"
Bez systemu sygnałów:
> "Obie drużyny strzelają dużo goli, dam over"
> "Faworyt powinien wygrać, handicap"
> "Czuję under, bo ostatnio dużo bramek"
> Wynik:*Narracje, zero twardych faktów, losowe decyzje
Z systemem sygnałów:
> "Drużyna A prasuje wysoko (sygnał 2), drużyna B gubi piłki w defensywnej tercji (sygnał 2), brak stopera u B (sygnał 3), pogoda OK (sygnał 2). Budżet: składy 35 pkt (twardy sygnał), styl 25 pkt (mocna poszlaka). Karta 'pressing vs gubienie' spełniona. Gram over."
> Wynik: Uzasadniona decyzja, powtarzalny proces, świadoma gra
Zasada nadrzędna:
> Sygnał ≠ każdy news.
> Sygnał to fakt, który realnie zmienia obraz meczu.
> Bez sygnału siły 2 lub 3 – nie gram.
Zadanie dla Ciebie
Weź swój następny mecz do analizy.
1. Wypisz 3 sygnały i oceń je (0-3)
2. Rozdziel 100 punktów na czynniki
3. Sprawdź, czy pasuje któraś karta scenariusza
4. Wpisz w komentarzu: „Mecz X. Sygnały: [lista]. Budżet: [rozkład]. Karta: [nazwa]. Decyzja: [gram/no bet]"
I dalej przegrywasz.
Dlaczego?
Bo robisz to samo, co wszyscy. Patrzysz na te same liczby. Wyciągasz te same wnioski. I dziwisz się, że rynek już to wycenił.
Problem nie w ilości danych. Problem w JAKOŚCI patrzenia.
Dziś pokażę Ci, jak odróżnić sygnał od szumu. Jak ważyć czynniki. I jak znajdować rzeczy, które rynek przegapia w piłce, koszu i tenisie.
PODEJŚCIE O KTÓRYM NIGDY NIE SŁYSZAŁEŚ
Nie zbierasz więcej danych. Zmieniamy jakość patrzenia.
Sygnał ≠ każdy news.
Sygnał to fakt, który:
- Realnie zmienia obraz meczu
- Bywa niedoszacowany przez rynek
- Da się zmierzyć lub zweryfikować
"Messi jest zmotywowany" – to nie sygnał. To narracja.
"Messi nie trenował 3 dni, wczoraj mial badania kolana" – to sygnał.
SKALA SIŁY SYGNAŁU (0-3)
Zanim uwzględnisz cokolwiek w analizie, oceń siłę:
Zasada minimalna:
Bez przynajmniej jednej "2" lub "3" – nie gram.
Zero wyjątków. Jeśli masz tylko narrację i ciekawostki – NO BET.
BUDŻET WAŻENIA (100 punktów)
Na każdy mecz rozdaj 100 punktów na czynniki.
Co ma ile ważyć? Decydujesz TY ale musisz to zapisać PRZED analizą.
Przykład: Piłka nożna
| Czynnik | Punkty |
………………………………….
| Składy (kto gra, kto nie) | 35 |
| Styl vs styl (jak zespoły pasują) | 25 |
| Stałe fragmenty | 15 |
| Pogoda/murawa | 10 |
| Sędzia | 10 |
| Terminarz (zmęczenie) | 5 |
| SUMA| 100 |
Przykład: Koszykówka
| Czynnik | Punkty |
………………………..
| Składy + rotacje | 30 |
| Styl vs styl (profil rzutów) | 25 |
| Kalendarz (B2B, podróże) | 20 |
| Hala (wysokość, pora dnia) | 10 |
| Sędziowie | 10 |
| Momentum/forma | 5 |
| SUMA| 100 |
Przykład: Tenis
| Czynnik | Punkty |
…………………..
| Forma na nawierzchni | 30 |
| H2H stylowe (FH vs BH) | 25 |
| Kalendarz/świeżość | 20 |
| Warunki (pora dnia, wilgotność) | 15 |
| Mentalne (poprzedni mecz) | 10 |
| SUMA| 100 |
Po co to?
1. Zmuszasz się do priorytetyzacji– nie wszystko jest równe
2. Unikasz przeładowania – nie analizujesz 20 czynników równo
3. Masz powtarzalny proces– każdy mecz traktujesz tak samo
4. Widzisz, gdzie masz przewagę– jeśli Twoje 35 punktów (składy) to "3" na skali, masz mocny powód
PIŁKA NOŻNA – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Stałe fragmenty "na serio"
Większość graczy liczy rogi. To za mało.
Szukaj całego przelotu:
> Rogi → Strzały → Gole
| Pytanie | Dlaczego ważne |
…………:………,…………………..
| Ile rogów zamienia drużyna na strzały? | Niektóre drużyny mają 10 rogów i 0 strzałów celnych |
| Ile strzałów po stałych kończy się golem? | Jakość wykończenia |
| Jak rywal broni powietrznych? | Słaba obrona powietrzna = realny plus |
Sygnał do szukania:
> Drużyna groźna w wrzutkach + rywal słaby w obronie powietrznej
> = wartość na overy / "gole po stałych" / "gole głową"
Sędzia w równaniu:
| Typ sędziego | Wpływ na stałe |
……………………………………
| "Dmucha" (dużo fauli blisko bramki) | Więcej rzutów wolnych = wyższe ryzyko bramki ze stałego |
| "Pozwala grać" | Mniej stałych, więcej akcji z gry |
Sygnał siły 2-3: Sędzia z najwyższą średnią fauli w lidze + drużyna z najlepszą konwersją rzutów wolnych.
Styl vs styl (bez skrótów)
To nie jest "obie drużyny atakują = over".
To głębsza analiza dopasowania stylów.
Scenariusz 1: Pressing vs gubienie piłki
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
………………………………………….
| Wysokie odbiory blisko bramki (agresywny pressing) | Traci piłkę przy wyprowadzaniu | Szybkie sytuacje, sprzyja bramkom |
Sygnał:Sprawdź statystyki strat w 1/3 defensywnej drużyny B + odbiory w 1/3 ofensywnej drużyny A.
Scenariusz 2: Dośrodkowania vs niska obrona
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Zespół "dośrodkowujący" (dużo crossów) | Rywal broni nisko (packed box) | Dużo wrzutek, stałe fragmenty, rogi, "brudne gole" |
Sygnał:Sprawdź liczbę crossów drużyny A + skuteczność obrony powietrznej drużyny B.
Scenariusz 3: Prostopadłe podania vs bramkarz
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
………:……………………………..
| Zespół grający "na prostopadłe" | Bramkarz nie wychodzi, nie gra nogami | Więcej sytuacji "sam na sam" |
Sygnał: Statystyki podań prostopadłych + xG prevented bramkarza B (niska = problem).
Pogoda i murawa – szczegółowo
Nie wystarczy "będzie padać".
Wiatr > 7-8 m/s:
| Efekt | Wpływ na zakład |
…………………………………….
| Dośrodkowania mniej celne | Mniej groźnych wrzutek |
| Długie piłki przypadkowe | Chaos |
| Więcej strat | Więcej stałych fragmentów po błędach |
Wniosek: Częściej under (ale NIE zawsze – patrz, kto lepiej bije wolne/rogi).
Ulewa:
| Efekt | Wpływ na zakład |
…………………/………….:……..
| Poślizgi | Mniej składnych akcji |
| Krótsze prowadzenie piłki | Więcej stałych |
| Trudniejsze kontrole | Błędy indywidualne |
Wniosek: Nie zawsze under – sprawdź, kto lepiej radzi sobie ze stałymi fragmentami.
Murawa:
| Murawa | Kto zyskuje | Kto traci |
……………………………………
| "Jak dywan" (idealna) | Techniczne drużyny | Drużyny fizyczne |
| "Traktor" (zniszczona) | Drużyny fizyczne, grające długie piłki | Techniczne zespoły |
Sygnał siły 2: Sprawdź stan murawy przed meczem (zdjęcia, relacje) + styl obu drużyn.
Zmiany i trenerzy (czas reakcji)
Trenerzy mają wzorce. Znajdź je.
Trener "wcześnie reagujący":
| Cecha | Skutek |
…………………..
| Średnia 1. zmiany < 60' | Lepszy "plan B" przy remisie |
| Często wprowadza napastnika za pomocnika | Ryzyko w końcówkach |
Wniosek: Over w końcówkach (15 ostatnich minut) częściej wchodzi.
Trener "konserwatywny":
| Cecha | Skutek |
…………………………………………………..
| Późne zmiany (75'+) | Dowożenie wyniku |
| Wprowadza defensywnych w obronie wyniku | Under przy prowadzeniu |
Wniosek: Jeśli taki zespół prowadzi – rozważ under na 2. połowę (live).
Scenariusze piłkarskie (gotowe karty)
Karta 1: Pressing + gubienie + brak wiatru
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A prasuje wysoko | |
| Drużyna B gubi piłki przy wyprowadzaniu | |
| Brak stopera u drużyny B | |
| Brak wiatru/deszczu | |
Jeśli wszystko ✓:Over / BTTS ma sens.
Karta 2: Dwie drużyny na stałe + sędzia "gwizda"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A groźna z rogów/rzutów wolnych | |
| Drużyna B groźna z rogów/rzutów wolnych | |
| Obie słabe w obronie powietrznej | |
| Sędzia z wysoką średnią fauli | |
Jeśli wszystko ✓: Over rogi / "gole po stałych".
Karta 3: Technicy na złej murawie + pogoda
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A techniczna (gra krótkie podania) | |
| Murawa zniszczona / "traktor" | |
| Wiatr > 7 m/s LUB deszcz | |
Jeśli wszystko ✓: Under (albo over kartki, jeśli sędzia lubi rozdawać).
KOSZYKÓWKA – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Profil rzutów: obręcz vs półdystans
Nie wystarczy "patrzę na punkty na mecz".
Kluczowe pytanie: SKĄD padają punkty?
Scenariusz 1: Trójki + obręcz vs słaba obrona
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Atakuje obręcz + rzuty za 3 | Nie broni obręczy / "oddaje" trójki | Over ma sens |
Sygnał: Sprawdź % rzutów z obręczy drużyny A + przeciwników B z obręczy (jeśli wysoki = słaba obrona).
Scenariusz 2: Dwie ekipy mid-range
| Drużyna A | Drużyna B | Skutek |
…………………………………………………..
| Dużo rzutów z półdystansu | Dużo rzutów z półdystansu | Under częściej (mniej efektywne rzuty) |
Sygnał: Sprawdź % rzutów z mid-range + FG% obu drużyn.
Godzina meczu i hala
Wczesne godziny (np. 12:00-14:00 lokalne):
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| "Chłodny" start | Under w 1. połowie częściej |
| Mniej kibiców | Mniejszy home advantage |
Wysokość (Denver, Salt Lake City, Mexico City):
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Rywale bez przyzwyczajenia | "Oddychają rękawami" w Q3 |
| Zmęczenie nagle uderza | Szukaj underów na żywo, jeśli rotacje krótkie |
Sygnał siły 2:Rywal bez aklimatyzacji + krótka ławka = under 2. połowa.
Rotacje i "jak zespół gra bez lidera"
Nie patrz tylko "gra/nie gra".
Pytanie: Jak drużyna wygląda, gdy lider siedzi?
Co sprawdzać:
| Pytanie | Gdzie szukać |
…………………………………………………..
| Kto "prowadzi" atak bez lidera? | On/off stats |
| Czy trener rozdziela minuty dwóch liderów? | Rotacje (zawsze ktoś z nich na parkiecie?) |
| Jak wyglądają "lineup combo" bez gwiazdy? | Plus/minus lineup |
Wniosek praktyczny:
| Sytuacja | Skutek |
…………………………………………………..
| Trener rozdziela minuty (zawsze ktoś z liderów gra) | Mniejsza zmienność, mniej "runów" punktowych |
| Bez lidera drużyna się rozsypuje | Handicap przeciw, under możliwy |
Sędziowie i faulowanie
Ekipy "atakujące kosz" + sędziowie, którzy gwizdają:
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Więcej fauli osobistych | Rośnie total (ale "poszatkowany" mecz) |
| Ważne dla live | Tempo spada, więcej przerw |
Teamy z "drop" w obronie + dobrzy strzelcy z półdystansu:
| Efekt | Wpływ |
…………………………………………………..
| Cofnięty center "oddaje" półdystanse | Rywal z dobrym mid-range eksploatuje |
| Robi różnicę dla sumy | Sprawdź, czy atakujący mają mid-range shooterów |
Scenariusze koszykarskie (gotowe karty)
Karta 1: B2B + podróż + krótka ławka
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A gra B2B | |
| Podróż > 2 strefy czasowe | |
| Rywal wolny (2+ dni odpoczynku) | |
| Drużyna A ma krótką ławkę (7-8 graczy) | |
Jeśli wszystko ✓: Under (szczególnie 2. połowa).
KARTA 2: Zmęczona + bez rozgrywającego + pressing
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A zmęczona (kalendarz) | |
| Brak głównego rozgrywającego | |
| Rywal naciska na piłkę (pressure defense) | |
Jeśli wszystko ✓: Straty → under / handicap przeciw.
Karta 3: Dwie trójkowe ekipy + sędziowie "mało gwizdają"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Drużyna A rzuca dużo za 3 | |
| Drużyna B rzuca dużo za 3 | |
| Sędziowie z niską średnią fauli | |
Jeśli wszystko ✓: Tempo → over (ale ryzyko serii trójek – duża wariancja).
TENIS – SYGNAŁY ZAAWANSOWANE
Leworęczny vs praworęczny (forehand na backhand)
To nie jest "lewak = dziwny".
To konkretna geometria kortu.
Mechanizm:
| Sytuacja | Efekt |
…………………………………………………..
| Leworęczny z mocnym crossowym forehandem | Piłka leci na BACKHAND praworęcznego |
| Praworęczny ze "złamanym" backhandem | Problem, ciągły pressing na słabą stronę |
Co sprawdzać:
| Pytanie | Gdzie szukać |
…………………………………………………..
| Jaki % punktów wygrywa lewy FH cross? | TennisAbstract, Wimbledon stats |
| Jaki % punktów przegrywa prawy BH? | Statystyki błędów wymuszonych |
| Jak wyglądały H2H z podobnymi lewymi? | Poprzednie mecze |
Wniosek praktyczny:
| Sytuacja | Zakład |
…………………………………………………..
| Leworęczny z mocnym cross FH vs praworęczny ze słabym BH | Handicap leworęcznego |
| Dodatkowo: krótkie wymiany | Under gemy może mieć sens |
Kalendarz i świeżość
Nie tylko "grał wczoraj".
Szukaj szczegółów:
Scenariusze:
| Sytuacja | Efekt | Zakład |
…………………………………………………..
| Kwalifikant po 3 meczach w 3 dni → główna drabinka | Zmęczony, ale "ograny" na nawierzchni | Uważaj na zbyt łatwe skreślanie |
| Krótko po MTO (medical timeout) dzień wcześniej | Stan zdrowia niepewny | Oglądaj rozgrzewkę! |
| "Szczęśliwy przegrany" (lucky loser) | Dziwne bodźce, ale bywa świeży vs rywal po maratonie | Może być niedoceniany |
Sygnał siły 3:
> Zawodnik A: Wczoraj 3-setowy maraton, 3h 20min
> Zawodnik B: Wolny 2 dni, krótki mecz w poprzedniej rundzie
To TWARDY fakt. Rynek często niedoszacowuje zmęczenie.
Scenariusze tenisowe (gotowe karty)
Karta 1: Noc + wilgoć + dwaj "biegacze"
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Mecz wieczorem / w nocy | |
| Wilgotność > 70% | |
| Obaj zawodnicy to "biegacze" (returnerzy, długie wymiany) | |
| Powolna nawierzchnia (clay, wolny hard) | |
Jeśli wszystko ✓:Under gemy.
Karta 2: Dzień + wysoko + "bombiarz"
| Warunek | ✓/✗ |
|---------|-----|
| Mecz w dzień (ciepło, szybka nawierzchnia) | |
| wysokość nad poziomem Moza (np. Madrid, Denver exhibition) | |
| Jeden lub obaj to mocni serwujący | |
Jeśli wszystko ✓: Over gemy / tie-break.
Karta 3: Leworęczny cross vs słaby backhand
| Warunek | ✓/✗ |
…………………………………………………..
| Zawodnik A leworęczny z mocnym crossowym FH | |
| Zawodnik B praworęczny ze słabym/złamanym BH | |
| Nawierzchnia sprzyja płaskim piłkom (hard, trawa) | |
Jeśli wszystko ✓: Handicap leworęcznego.
UNIWERSALNE ZASADY
Zanim zagrasz – checklista sygnałów
| Pytanie | Odpowiedź |
…………………………………………………..
| Mam przynajmniej jeden sygnał siły 2 lub 3? | TAK / NIE |
| Rozdzieliłem 100 punktów na czynniki? | TAK / NIE |
| Wiem, który czynnik jest NAJWAŻNIEJSZY? | TAK / NIE |
| Sprawdziłem pogodę / halę / warunki? | TAK / NIE |
| Sprawdziłem styl vs styl (nie tylko "forma")? | TAK / NIE |
| Mam gotową kartę scenariusza? | TAK / NIE |
Jeśli którekolwiek NIE → NO BET lub wracasz do analizy.
Typowe błędy w sygnałach
| Błąd | Dlaczego szkodzi |
…………………………………………………..
| Równe ważenie wszystkich czynników | Wszystko jest tak samo ważne = nic nie jest ważne |
| Narracja jako sygnał | "Derby", "muszą wygrać" = siła 0 |
| Ignorowanie warunków | Pogoda/murawa/hala zmieniają wszystko |
| Patrzenie tylko na wyniki | Styl vs styl ważniejszy niż "wygrali 3 z 5" |
| Brak karty scenariusza | Każdy mecz analizujesz inaczej = chaos |
"Czy widzisz różnicę?"
Bez systemu sygnałów:
> "Obie drużyny strzelają dużo goli, dam over"
> "Faworyt powinien wygrać, handicap"
> "Czuję under, bo ostatnio dużo bramek"
> Wynik:*Narracje, zero twardych faktów, losowe decyzje
Z systemem sygnałów:
> "Drużyna A prasuje wysoko (sygnał 2), drużyna B gubi piłki w defensywnej tercji (sygnał 2), brak stopera u B (sygnał 3), pogoda OK (sygnał 2). Budżet: składy 35 pkt (twardy sygnał), styl 25 pkt (mocna poszlaka). Karta 'pressing vs gubienie' spełniona. Gram over."
> Wynik: Uzasadniona decyzja, powtarzalny proces, świadoma gra
Zasada nadrzędna:
> Sygnał ≠ każdy news.
> Sygnał to fakt, który realnie zmienia obraz meczu.
> Bez sygnału siły 2 lub 3 – nie gram.
Zadanie dla Ciebie
Weź swój następny mecz do analizy.
1. Wypisz 3 sygnały i oceń je (0-3)
2. Rozdziel 100 punktów na czynniki
3. Sprawdź, czy pasuje któraś karta scenariusza
4. Wpisz w komentarzu: „Mecz X. Sygnały: [lista]. Budżet: [rozkład]. Karta: [nazwa]. Decyzja: [gram/no bet]"

